fredag 8 oktober 2010

Idag har jag diskat, tvättat, lagat asgod mat och plöjt igenom miljontals riggnings tutorials till 3d studio max. Riggning innebär att man fäster sin karaktär på ett skelett för att underlätta animering.
Har nu fram mot småtimmarna hittat ett arbetssätt som jag tycker verkar schysst. Det som är det svåra med hela grejen, det finns så sjuuukt många olika sätt man kan göra det på. Ingen tutorial är den andre lik. Men har som sagt sniffat upp något som verkar funka bra för mig nu, så nu är det bara att köra. Har planerat att gå att lägga mig i säkert 2 timmar men suttit och pillat med skiten som fan. Farligt. Och bra. Men nu sova, imorgon härj som fan. Pösshej!

Inga kommentarer:

Skicka en kommentar