torsdag 30 september 2010

Har mest blivit God of War 3 idag faktiskt. Känns så jävla sjukt att faktiskt äga en konsol efter att varit utan sen år tillbaka. Så tog mig lite tid idag och körde lite press. Han med att döda Hades och slita huvudet av Helios. Bra skit.

Blev en del 3D också. Om folk undrar varför grejerna jag gör ser så basic ut är det inte för att jag är helt sämst, utan för att jag vill hålla det lowpoly. Vårt spel ska vara knökat med fiender och man vill ju inte att skiten ska lagga.



Nu, sova. Hejrå!

onsdag 29 september 2010

Har lekt med 3D mer eller mindre hela dagen, med pause för att hämta vårt nya ps3 på posten och lira God of War 3 i en timme. Sjukt bra spel, är pepp på att ösa igenom det.
I alla fall, 3D. Har börjat kolla på riggning och animering av karaktärer. Lite småkrångligt, men det är bara ligga i.




Som sagt, jag är ingen mästare på 3Dmodellering. Än. Men det kommer.

Nu, sova. Hejrå!

tisdag 28 september 2010

Overkill mockup update!

Har fortsatt bygga på min mockup för att ge all i gruppen en bättre överblick över hur saker kommer se ut ingame, främst karaktärerna. Inget av det här är givetvis hugget i sten och kommer med 99% säkerhet ändras både en och två och tre gånger innan vi är klara. Men man måste ju börja någonstans.

Slänger också upp det allra första utkastet jag gjorde på konceptet för ett par månader sen. Känns som att vi är på väg i rätt riktning i alla fall!



Nu blir det sov. Imorgon, mer press! Hörs, hejrå!

måndag 27 september 2010

Overkill concept #5-8

Ingen skola idag, inget möte, inget härj, inget annat äventyr. Detta resulterade såklart i press. Dagens lass:







Sista bilden är en mockup på Overkill. Ni får fantisera ihop en snygg interface och massa mycket mer ös och blod. Kommer bli awesome som sagt. I runda slängor så är det lite Diablo, fast lite mer åt arcade-hållet, blandat med typ dota och Devil may cry. Plus en rejäl dos Trashtalk, dvs massa humor och allting är så överdrivet och episkt det kan bli. Ska skriva ihop en redig sammanfattning när jag orkar. Men något i den stilen.

Nu, sova. Pusshej.

söndag 26 september 2010

Overkill concept #4

Spårade totalt igår, som vanligt. Minns typ ingenting. Jag ska trappa ner på bacardin framöver tror jag, har inte lyckats minnas en enda utgång än så länge.
Idag har det varit superlök i soffan med Tove. Bra återställare efter igår. Så här på kvällskvisten har det blivit en del press också. Resultatet:



Den tog längre tid än det behövdes, men sånt är livet. Jag måste träna på att färglägga rustningar känner jag också. Jag måste träna på att färglägga saker överlag iofs.

Nu jävlar blire sova, hörs!

lördag 25 september 2010

Hääärj!

Glömde bort att slänga upp en update igår, jag var astrött och somnade relativt tidigt. Känns bra dock, nu är jag utvilad till tusen inför ikväll och kan supa som fan! Även om jag fallit tillbaka till pressandet har jag inte forgotten my roots. Hääääärj!

I alla fall, gårdagens koncept. Fortsatte även på min 3dkaraktär, men den är itne klar än.



Ska se om jag hinner med ett till koncept innan det blir för mycket bärs. Vi hörs, hejrå!

torsdag 23 september 2010

3Dhus

Idag har jag pressat uppgifter till distanskursen i 3D jag läser. Blev två hus och en halvfärdig karaktär som jag ska försöka få ihop imorgon. Har även suttit och pillat på ett karaktärskoncept som jag också sparar till imorgon.




Nu är klockan mycket och jag är trött. Imorgon, utöver press, ska jag även lämna in mitt och Toves ps3 på lagning. Det gick sönder efter att vi lirat i 2 timmar. Ska även in och ha möte med Trashtalk och fortsätta färdigställa hela konceptet.

Vi hörs, tjarå!

onsdag 22 september 2010

Tja fan!

Var ett tag sen alltså. Blev en del press och 3D där i början av sommaren, sen blev det lite för mycket öl och härj för att keep it up. Men nu jävlar, nu kör vi igen!

Orkar inte ha en super re-cap om vad som hänt den senaste tiden då jag tar för givet att dom flesta har koll, men ungefär så här: Sommar, öl, flytta ihop med Tove, hitta tillbaka till pressmentaliteten, pressa. Något sånt.

Så, Trashtalk har givetvis ett nytt awesome spelkoncept på gång som vi sitter och utvecklar för fulla muggar under våra supermöten vi har ett antal gånger i veckan. Spelet heter Overkill, och kommer bli episkt. Går mer in på detaljer hur det funkar när vi spikat allt.
Känner att vi har lite mer koll på hur vi ska gå till väga båda när det gäller utformandet av konceptet men också arbetsproccesen av att göra själva spelet den här gången. Visst, Gods of Steel var ett jävligt bra spel, men det hade kunnat blivit så sjukt mycket bättre. Men vi lärde oss sjuka mängder bra skit av att göra det, vilket vi som sagt tar med oss in till nästa projekt.

I alla fall, här kommer den första lasten konceptbilder för några potensiella karaktärer i spelet.





Jag kommer varva koncept med divers 3Dmodeller, då hela skiten kommer vara i 3D. Något som kommer bli sjukt spännande, kul och lärorikt men också lite läskigt samtidigt. Första gången jag verkligen ventures deep into the 3D jungle, men jag tror och hoppas det kommer gå vägen.

Kommer förövrigt satsa på att slänga upp åtminstonde ett koncept om dagen framöver, så bara att kika förbi med jämna mellanrum för en dos awesomeness!

Nu, sova. Nattnatt fags!