fredag 30 april 2010

Project Awesome GGA edition - Day 14

Sen update eftersom internet var dött innan jag skulle sova!




Har en animation kvar att mixtra lite med av karaktärerna, sen är alla karaktärer på steg 3 av 4 på the ladder of completion (skiss > grov bas > mixtra så att det ser rätt ut > touchups)! Efter det är det bara 3 fiender och 2 bossar som ska ha lika mycket animationer kvar! Awesome!

Eftersom jag nyss vaknat ska jag för ovanlighetens skull inte sova när jag skriver det här, jag ska jobba. Peace out fuuuckers!

onsdag 28 april 2010

Project Awesome GGA edition - Day 13

Yo fags.

Har haft en super awesome taco/top model/project runway-kväll med mitt favoritslan. Efter det har jag suttit och animerat fram tills nu och nu jävlar ska jag fan sova stenhårt. Dagens skit, you know the drill fuuuckers!



Nujävlar, Final Fantasy 6 tills jag somnar! GNATTLOOOOOOOOOL!

tisdag 27 april 2010

Project Awesome GGA edition - Day 12

Inget kontor idag, har varit och handlat, diskat, städat och givetvis jobbat. Dagens shiiiide:



Sova nu. Imorgon blire mer animationspress samt tacos/topmodel-kväll med löktove <55555676666664

NATT SOVGOTT LOL CRACK!

måndag 26 april 2010

Project Awesome GGA edition - Day 11

Fuuuckers, wadaaaap!

Kontor och press hela dagen som vanligt. Har bara en animation att slänga upp idag, men this dude är ganska jobbig att animera. Eller, jobbig. Han är fan roligast att animera, men det är rätt tidskrävande då händer och shoulder pads måste ritas om rätt frekvent. Men det blir ju rätt awesome i slutändan, så det är göööött!
Utöver denna har jag givetvis gjort en rad animationskisser.



Nu ska jag beta av sista avsnittet av project runway och fortsätta med nästa säsong! Pözzheeeej!

söndag 25 april 2010

Project Awesome GGA edition - Day 10 + Planet Eater

Ok fuckers, här kommer äntligen en uppladdning av spelet från vår första speldesignskurs där vi verkligen fick göra ett riktigt spel. Det är en del flaws i spelet, så som att the tutorial och introt tar tusen år och inte går att klicka sig förbi, att bossen är ett sista minuten hopkok samt lite random buggar vi inte hade tid att fixa. Det var stressigt, nytt för oss och vi var bara 4 pers.
Måste dock säga att jag är jävligt nöjd med det jag bidrog till spelet rent grafiskt, vilket är en hel del. Så även om spelet är lite flawed här och där så är det ju snyggt i alla fall ;D
Jag tror att spelet ska gå att spela utan att ha Torque (programmet vi gjorde spelet i) installerat, men jag är inte hundra. Ni kan ju höra av er om det funkar eller inte.

Klicka här för att ladda ner skiten!

För att återgå till vardagen. Press på kontoret, vilket det blir återigen imorgon. Vi har nu officellt fått ett av dom riktiga kontoren, vilket känns för jävla gött. Ska försöka ta lite bilder på det imorgon om jag kommer ihåg.
Här är i alla fall dagens lass animationer. Blev även en del skisser on top of this, så jag känner mig lite extra produktiv idag till skillnad från senaste dagarna.




Nu ska jag plöja igenom sista avsnitten av Project Runway säsong 6. Heidi och Mikael Kors måste seriöst rökt braj som fan under hela den här säsongen förresten. Fattar inte alls hur dom tänkt typ hälften av gångerna det varit utslagning och dom kickat helt fel person. Menmen, hoppas på förbättring till säsong 7! Hare gött bögjävlar, hejrå!

lördag 24 april 2010

Project Awesome GGA edition - Day 9

Yoooo!

Rätt nice dag idag. Lite awesome shopping och lunch med min bästa slanpolare, sen ner till kontoret för lite jobb med Vilya och Fredrik. Sen hem, käk, mer jobb, och nu sov.

Dagens skit. Hade egentligen velat gjort minst en till animation, men det blide inte så. The demi-giants walking animation tog längre tid än väntat. Och då har jag inte ritat om händer än, vi sparar det till finslipningsperioden vi har 3 sista veckorna innan allt ska vara helt klart. Förhoppningsvis kommer resten av hans animationer gå snabbare dock. Men vi får se.
Creds till Vilya återigen.




Nu blir det sova som sagt och kontorpress igen imorgon! Nattnatt, vi hörs!

fredag 23 april 2010

Project Awesome GGA edition - Day 8

Yo fuckaaash!

Kommer faila lite idag och inte ladda upp någon animation. Till mitt försvar har jag suttit och konstruerat ritningar till våran arkadmaskin, både i 2D och 3D, från klockan 10.00 imorse till typ nu. Till råga på det så sov jag typ 4 timmar inatt. Så det är ingen egentligen fail, jag har fortfarande jobbat hela jävla dagen :C

Så ingen update idag, men imorgon blir det ultrapress på kontoret så då ska det nog bli både en eller två animationer att visa upp ska ni se! Ska dessutom ut och handla kläder med Slantove innan jag ska dit, så kommer vara extra peppad! Lökted och Slantove in da motha fuckin' hooouse!

Men nu bögjävlar blir det fan sova/final fantasy 6/project runway. Klockan är fucking 22.20, undra när jag gick och la mig så här tidigt senast. LOL HEJRÅ!

torsdag 22 april 2010

Project Awesome GGA edition - Day 7

Press på kontoret idag, tidig workshop imorgon. Blir förmodligen andra helgen irad som jag inte super, vilket är första gången sen jag kom hit. Tror nästan förra helgen var första gången jag inte var packad på en lördag ;D

I alla fall, dagens skit. Finns massa skisser också, men dom är in the making of becomign awesome animations!



Som sagt, blir nog heldag på kontoret på lördag, så då jävlar blire redig update! Nu blir det project runway season 6 och sova. Hej!

onsdag 21 april 2010

Project Awesome GGA edition - Day 6

Tjaa!

Suttit en del timmar på kontoret idag. Vi snodde ett redigt kontorsutrymme eftersom det var så jävla kallt i vår homemade cubical. Förhoppningsvis kommer vi kunna sitta där jämt framöver om ingen rövgrupp kommer och snor det. Alla större grupper har förtur på do mfinare kontoren, så det är väl bara hoppas.

Lite av dagens skit. Blev en del skisser också som förhoppningsvis kommer bli fin-fina animationer redan imorgon. Creds till Vilya som vanligt.




Ska gå och lägga mig redan nu faktiskt (01:30), känner mig ovanligt trött. Kommer förmodligen sluta med att jag ligger och spelar Final Fantasy till klockan 06.00 eller nått, men vad ska man göra. Hejråå slan, hörs imorgon!

tisdag 20 april 2010

Project Awesome GGA edition - Day 4-5

Yo fuckers!

Vi har fixat ett kontor vi kan sitta och arbeta i fram till GGA. Det är inte superfancy, typ 8 andra grupper som har kontor på samma ställe. Vi fick bygga upp en liten office cubical i det gemmensamma köket eftersom alla "riktiga" kontorsutrymmen redan var upptagna. Men det blev rött gött faktiskt. Vi ska dekorera skiten med massa awesome concept art och manowar posters, sen är det bara att pressa! Ska dit imorgon igen och arbeta arslet av oss, kommer bli niiice!

Uppdaterade inget igår för att internet var cp som vanligt. Slänger upp lite skit från idag och igår. Har jobbat massor med skisser och andra aniamtioner som inte är klara än, men jag slänger upp det senare.




Nu blir det Final Fantasy 6, sova, sen press imorgon! Hare gööött!

söndag 18 april 2010

Project Awesome GGA edition - Day 3

Tja slan.
Har insett att jag inte riktigt berättat något om vårat nuvarande spelprojekt. So here goes!

Spelet, som går under namnet Gods of Steel, är i grund och botten ett beat ém up/hack n' slash alá Castlecrashers som spelas 2 vs 2. Varje lag börjar i varsin ände av en lång bana som är fylld med monster och annat mys. I mitten av banan finns en episk boss som varje lag ska ta sig så snabbt som möjligt till och spöa skiten ur. Det lag som har samlat ihop mest score, som man får genom att döda fiender/skada bossen, när bossen är död har vunnit.

Man kommer under spelets gång kunna använda power ups/skicka power downs på sina motståndare ungefär som i Enfo (custom map i wc3). Det kan vara allt ifrån att spawna massa monster som inte ger poäng på motståndarlagets sida, öka the damage ouput på sitt eget lag eller teleportera båda lagen till en arena för att spöa skiten ur varandra.

Det går inte att dö permanent i spelet. Dör man har man en kortare respawn time innan man får hoppa in och krossa igen. Det man förlorar på att dö är helt enkelt tid och förlorad tid leder till förlorad poäng.

Spelets estetik är en salig blandning av vikingar, rymd, cyber punk, laser och heavy metal. Jag vet, det är totally fuckin' awesome!

Ja, det är vårt spel i stora drag. Spelet kommer släppas 7:e Juni om jag inte minns helt galet, vilket är i samma veva som GGA (Gotland Game Awards). Det är med andra ord ungefär 7 veckor kvar, och vi jobbar på som fan.
På den grafiska sidan rullar det på. Jag har hand om alla animationer och sprites i spelet, tillsammans med Vilya. Vi har fått upp ett rätt gött arbetstempo och har som mål att bli klar med alla animationer till den 17:e Maj. Tror det är 70-80 st i runda slängor, och då har vi ändå fått lov att kasta bort två tredjedelar av all content vi hade planerat från början.

Menmen, hittils går allt bra som sagt. Här kommer dagens crap, creds till Vilya som vanligt.





Har även gjort en del skisser på nästa karaktär, men jag väntar tills vi fått klart lite riktiga animtioner innan jag slänger upp dom.

Nej, nu blir det en relativt tidig sänggång, så jag orkar upp att städa och jobba hela dagen imorgon. Final Fantasy 6 och nybäddad säng, here I goezzZ! HEJRRÅÅÅ!





Tack för frisyren Björne!

lördag 17 april 2010

Project Awesome GGA edition - Day 2

Lök som fan med Björn och Tove igår natt och lite idag. Björne klippte mig också, ser ut som slanarnas konung. Assnygg med andra ord.
Käkade tacos och glodde på Night of the Living Dead idag med massa awesome dudes också, it was niiice. Efter det har jag suttit och animerat arslet av mig, såklart.
Som vanligt, Collab med Vilya.




Klocka är nu 05.20 och jag var trött redan vid 22.00 typ. Ska spela lite Final Fantasy 6, sen blir det sova hårt som fan så man orkar jobba massor imorgon också! Godnatt fittslan!P

fredag 16 april 2010

Project Awesome GGA edition - Day 1

Dagens skit. Tänker hålla mig kort, för nu ska jag slana som fan med Björn och Tove!




Cred till Vilya, återigen. Nu, slan.

Project Awesome Restart - GGA edition in motion!

Presentationen är över, vi var awesome. Här kommer förra veckans arbete, plus lite från den här, as promised. Allt är collab med Vilya, så alla världens cred till henne!













Nu ska jag hem och sova, animera, dra hem till Björne och slana, sen animera arslet av mig resten av helgen. Kthxbai!

tisdag 13 april 2010

Project Awesome day wahevöööh

Ok fuckers.

Mitt internet <3
Det har spårat ur totalt, där av the lack of updates. Det har inte varit lack of working hours direkt.
Jag och Vilya har jobbat på hårt som fan för att försöka pumpa ur oss quality animations at lightning speed. Vi ligger dock lite efter planeringen. Vi satsar på 2 kompletta animationer om dagen, just nu ligger på vi på run 1 komplett. Är mest mitt fel då jag sumpade typ hela lördagen, även om det blev en del timmar där också, och hela söndagen då jag hade den värsta bakfyllan i hela mitt liv. Den resulterade i 3 spyfontäner över hela golvet, sängliggning till 20.30 då jag endast gick upp för att beställa pizza, sen ligga i sängen till 04.00 och lira Final Fantasy 6.

Jag kommer inte slänga in nån update i det här inlägget dock, då vi ska ha redovisning av our progress so far på fredag, så jag slänger upp allt skit då istället. Var beredd på major fuckin update säger jag bara.

Sista dagen av 30 dagar Project Awesome tog slut igår förövrigt, och jag lyckades faktiskt med mitt mål. Även om dom sista dagarna här har varit lite tunna på stuider har jag jobbat arslet av mig istället, vilket jag nog kommer få fortsätta göra framöver.

Jag ändrar spelreglerna lite och döper om Project Awesome till Project Awesome: Gods of Steel edition. MINST en fullständigt animation, i collab med Vilya, ska laddas upp dagligen. I slutet av veckan ska det finnas totalt 12 animationer uppe, därav minst 1, gärna mer. Detta ska pågå till slutet av vårt GGAprojekt som är i början av Juni någongång.

Eftersom mitt internet inte är att lita på lovar jag inte dagliga updates, men jag satsar på det. Uppdaterar jag itne så vet ni vad som hänt.

Men ja, prepare u're selfs för fredag säger jag bara. Update in the making. Nu ska jag fortsätta fylla år och fortsätta jobba. Vi hörs slanjävlar!

tisdag 6 april 2010

Project Awesome - Day 21-24

Ok. Fuck.
Lördag. Bröllop, no update obviously. The wedding was fuckin amazing förövrigt.
Söndag. Resa tillbaka till Gotland på tolvtimmar. På båten hem hittar jag fuckin Jiggley (aka Niggley aka Compact-Flash aka C-F aka Carl-Fredrik, polare från the island) så väl framme i Visby drar vi till Brooklyn, dricker sprit och ser på awesome movies med Malin till klockan 05.00. No update.
Måndag. Ledig. Jobbar med Gods of Steel. Mitt internet flippar ur totalt. Msn och utorrent funkar, men kan inte surfa på nätet. Ingen update.
Tisdag/idag. Jobbar med Gods of steel. Internet strular igen. Men nu verkar det funka. Så nu blire FUCKIN update, heeeelllyeeeah!

Ok. Här kommer en drös animationskisser till Gods of steel. Har tagit lite längre tid än vad det borde att göra dom dels för att jag animerar i photoshop vilket jag inte riktigt är hemma med, och dels för att det är kinda acurate human anatomy figures jag animerar. Anatomistudierna hjälper dock en massa känns det som, så det har gått hyffsat smärtfritt.

Tanken är att jag ska göra alla animationskisser så ska Vilya fylla i the outline, men vi får se om inte jag får rycka in och hjälpa till lite/tweaka animationer för att vi ska hinna med allt.

Postar först en bild på alla karaktärer som jag, Vilya och Jonathan har designat och som Vilya outlinat.



Och här är mina animationer på killen med gigantisk vätskebehållare och cyborg claw på ryggen:







Dom är jävligt snabba, jag vet. Men spelet kommer vara jävligt fast paced så det är the way it is. Anatomin är lite off här och var också, speciellt på the running animation. Men det är fixat i den färdiga versionen av den, so no harm done.
Kommer fortsätta spruta ur mig sånna här små skönheter och kommer återigen uppdatera dagligen nu när internet verkar sammarbeta. Menmen, nu blire sova så jag orkar upp på möte imorgon. GG slan!

fredag 2 april 2010

Project Awesome - Day 20

Har inte hunnit göra nått alls idag typ. Har varit på middag, hängt med släkt/familj, hämtat Linus i Mora och glott på film. Han göra lite småstudies, men inte mer. Imorgon är det bröllop, så kommer förmodligen inte kunna uppdatera något alls. Vi får se.




Nu ska jag sova så jävla hårt, ska upp tidigt som fan och ta ett jävla familjefoto ;D så jävla awesomely gay! Gnatt, fufufufufu!

torsdag 1 april 2010

Project Awesome - Day 19

Bara skit till Gods of Steel idag. Har slöat lite och spelat en del LoL. Skiten laggar fortfarande sönder, tror det beror på överhettning. Kanske ska investera i en kylplatta i framtiden.





Vet inte om det bara är jag, men tycker jag blivit bättre på att designa skit sen jag började med mina studies. Tror det beror på att jag har mer koll på struktur och anatomi, men vem vet ;D

Nu ska jag sova. Imorgon ska jag på helvetesmiddag med tremänningar jag inte sett på 10 år. Kul. Pussheeeej!