måndag 31 maj 2010

Project Awesome GGA edition - Day 46

Yo dawwwgs!

Ingen update idag faktiskt, då allt vi suttit och gjort är att optimerat och resizeat alla våra nuvarande sprites. När vi är klara med det, vilket vo borde bli imorgon, är det bara några få animationer kvar, sen är det klart. Fucking niiiice!

In other news, den stationära datorn vi använt till att testa spelet och som det var tänkt att vi skulle använda under GGA dog idag under mystiska omständigheter. Vi ska försöka trixa fram en ny tills imorgon, men vi får se hur det går.

Nu blir det sova, Millenium och press imorgon. Gonattloololobög!

söndag 30 maj 2010

Project Awesome GGA edition - Day 44-45

Craaauuuack!



Förutom den här animationen har även jag och VIlya fixat klart alla animationer till sista bossen. Han blir fet som fan.

La ju upp trailerjävlen här om dagen. Redan nu har vi uppdaterat spelet med några små features och fixes som gör det så jävla mycket bättre. Kommer fortsätta med det den här sista veckan och slutresultatet kommer förmodligen bli riktigt jävla bra. Vi sitter och speltestar och letar buggar för fullt nu, och våra awesome programmerare fixar till dom i samma takt som vi hittar dom typ. Super!

Nu blir det sova. Banken och fixa nytt bankkort imorgon och sen mer press. VI hööörrrs!

fredag 28 maj 2010

Project Awesome GGA edition - Day 43

Cockfags.



Är en massa finjusteringar och mojs som måste göras nu sista veckan, som förmodligen kommer göra att spelet ser tusen gånger bättre ut än vad det redan gör. Och det ser ju rätt sweet ut redan nu liksom! Fuckin' niiiice!

Nu ska jag sova. Hejråbögar.

torsdag 27 maj 2010

Project Awesome GGA edition - Day 42

Ok, craaack.

Suttit på kontoret sen 12:00, vi drog inte därifrån förens 01:00. Major fuckin' press. Vi blev klar med en hel del massa skit idag.



Förutom den här animationen har jag och Vilya pillat ihop tyo hälften av alla animationer till sista bossen (som jag inte kommer slänga upp här, vill ju inte spoila ;DDDD) och jag har mer eller mindre fixat klart våran teaser. Har även börjat på trailern, vi ska spela in lite fler klipp imorgon. Kommer bli awesome!

Spelet ser bara bättre och bättre ut för varje dag, Jonathan fixade med massa tiles och skit idag och det ser nice ut som fan. Pepppepppeeeeppp!

Blir att fortsätta pressa, men nu blir det faaanimig sova. Fyfan, gonatt rövar!

onsdag 26 maj 2010

Project Awesome GGA edition - Day 41

Crraaauucuk!




Fått göra om lite mer till samma karaktär. The projectile är inte klar obviosuly, men det blir nog niiiice.

Imorgon ska vi spela in trailern! Peeeepp! Slänger upp den här så fort jag klippt ihop den! Ska lägga mig relativt tidigt idag så vi kan dra in och pressa kontor längre! Goooonaaattt!

tisdag 25 maj 2010

Project Awesome GGA edition - Day 40

Craaack!

Fick lov att göra om idle animationen till den första karktären vi animerade pga den hade nån fuckad upplösning och att den var rätt kass jämfört med alla andra animationer.





Känns som att jag borde hunnit med mer idag, men det blev inte så. Har jobbat typ hela dagen med en mindre cspause med ntN. Var lite småkul, körde mot några random guys, 2on2. Anton fakenickade och jag hette eldblol. Efter att vi knullat dom X antal rundor så skrev en av dom "säger ntn er något?". ntn är Antons nick för er som inte fattar. Vi svarade "Ja" och dom fortsatte typ med "Ja, Eldboll och ntn, fyfan". We're fuckin' faaamous!

Men ja, dags att sova. Hörs imorgon, hejråååå!

måndag 24 maj 2010

Project Awesome GGA edition - Day 39

Yo crackheads!

Kontorspress idag. Vi blev klara med allt vi prioriterat till trailern (i alla fall på den grafiska sidan) så det känns gött. Ingen tid att vila dock så det är bara fortsätta pressa. Dagens lass:





Lite mer Garm och lite statuseffekter. Blir ännu mer Garm framöver so stay fuckin tuuned!

Det är faktiskt inte alls mycket vi har kvar att göra nu, i alla fall på animationsfronten. Eller, det är en del, men man kan faktiskt se slutet på tunneln nu känns det som. Känns jävligt härligt. Ska bli så jävla awesome att se hur slutresultatet blir, can't wait!

Nu blir det sova och press imorgon! Hörs, hejrålolbögar!

söndag 23 maj 2010

Project Awesome GGA edition - Day 38

Blllaaaruuggh!

Klockan är 06:20 och jag är äntligen klar med dagens animation. Har suttit med den sen runt 15.00.



Det kanske inte ser ut som mycket men jag fick lov att göra om klorna 3-4 gånger på vissa frames för att jag inte blev nöjd. Tycker det ser hyffsat ut nu ändå, kanske hinner göra några småändringar innan GGA om inte annat.

Nu kukars blir det sov så jag kan ta mig upp och pressa imorgon också! GONATT HORBÖGAR!

lördag 22 maj 2010

Project Awesome GGA edition - Day 37

Yo!

Rätt produktiv dag om man jämför med senaste tiden. Kommer bli långdag på kontoret imorgon förhoppningsvis och då blir det ännu mer att pressa ur sig.





Vi kommer pressa stenhårt framöver iom att vi ska ha en trailer som visar i princip det fullständiga spelet på lördag, 29:e. Kommer givetvis slänga upp den här, tror det kommer bli riktigt fett. Så förvänta er feta updates och håll utkik efter trailern! PEEEEPPPA!

Nu blir det Millennium och sova. Godnatt, sovgott Delpan!

fredag 21 maj 2010

Project Awesome GGA edition - Day 35-36

Kuuuuuuuuuuk.

Mitt internet har spårat ur totalt. Fattar inte hur en internetuppkoppling kan fungera så pass dåligt som min gör, är fan helt sinnesjukt.

Ingen update igår, dels för att mitt internet kukade ur och för att jag hade lite recharge time igår med top model och Tove. Har jobbat mer eller mindre konstant senaste 20 veckorna (Med Planet Eater och Gods of Steel) och känner att det börjar ta ut sin rätt. Kommer bli förjävla gött med sommarlov och ta det någorlunda lugnt ett tag innan allvaret i 2:an drar igång. Kommer dock fortsätta pressa project awesome under sommaren, med anatomi och skit återigen. Läser även en sommarkurs (Animation i Flash) men det borde inte bli allt för körigt.

En animation idag, men har gjort massa annat skit också. Förberett inför massa animationer jag ska knåpa ihop imorgon. Vi ska pressa kontor nu i helgen så kommer nog bli rätt rediga updates kommande dagarna.



Ska försöka skärpa till mig nu inför slutspurten och ge järnet så att vi kan leverera en awesome slutprodukt.

Nu blir det sov så jag orkar pressa imorgon. Haregött, pöözzz!

onsdag 19 maj 2010

Project Awesome GGA edition - Day 34

Crack!

Såg Prince of Persia idag. Jävla skräp rakt igenom, vilket jag förväntade mig redan innan iofs. Det enda bra med hela biobesöket var sällskapet och alla idiotiska saker i filmen vi garvade åt. Men ja, skräp skräp skräp. Spara pengarna och gör någonting vettigt för dom istället.

Vilya är hemma igen så det blir pressa kontor som fan med start fredag framöver. Vi har en del att göra.



Nu, sova och Millennium. Fuck uuuuu!

tisdag 18 maj 2010

Project Awesome GGA edition - Day 33

Yo niggahs!

Ingen animation idag, jag har fixat ett par brutna ben på en av varganimationerna och dessutom gjort klart dom allra sista (tror jag) animationsskisserna. Efter att dom skisserna blivit riktigt animationer är det mer eller mindre bara effekter och touchups kvar.
Vilya har varit bortrest och sjuk och jag har haft rätt dåligt workflow senaste dagarna så det känns som vi ligger lite efter. Men jag vet inte, det är typ 2 och en halv vecka kvar, det BORDE inte vara några problem. Vilya kommer hem imorgon och då ska vi hårdpressa på kontoret varje dag. Så det kommer nog gå bra.

Känns lite tomt att inte ha något att visa. Ska skärpa mig imorgon. Även fast det kommer bli lite pressat med tid då onsdagar har blivit min och C-F's officella cinema day, vi ska dra på Prince of Persia. Efter det ska jag hämta Vilya vid båten, så vi får se. Med min fuckade dygnsrytm lär jag väl vakna typ när bion börjar. Vi får seee!

Nu blir det sova och Millennium! Hare gööött, hejråå!

måndag 17 maj 2010

Project Awesome GGA edition - Day 32

Faaags!

Fan, har pressat lite cs senaste dagarna. Har känts gött som fan, var ett tag sen sist. För er som inte vet så har jag lirat cs (1.0-1.6, source blev ju aldrig någon hit direkt) i ungefär 8 år regelbundet. Även om jag inte lirar lika mycket idag som förut (dels pga skolan, men mest pga mitt kukiga internet) så har jag fortfarande stenkoll på proffsscenen och följer alla stora events.

Med 8 års dagligt lir på nacken tycker man ju att jag borde vara proffs själv, vilket jag absolut inte skulle ha något emot. Men det räcker ju inte bara med att man själv pressar och har motivation så det räcker och blir över. Man måste ju hitta 4 andra rövar som är lika taggad, något som i princip är omöjligt. Att man dessutom måste klicka socialt för att orka hålla ihop tills man kan knulla skiten ur alla andra gör det hela ännu svårare.

Men ja, hade jag fått chansen att pressa seriöst igen med 4 andra bögar hade jag lätt tagit den. Hade jag dessutom fått spela med folk som verkligen gått in för det lovar jag att vi blivit ett av dom bättre lagen i världen. Finns inget som heter talang, specielt inte inom cs. Den som pressar mest, vinner mest.

Nog skit/nostalgisnack. Dagens animation. Har suttit och pillat med den här som fan för att få det att se rätt ut. Är alltid en utmaning när man ska animera en rörelse man inte riktigt har koll på, men tyckte det blev rätt schysst i slutändan ändå.



Nu ska jag göra lite fler skisser till minibossen, sen blir det sova. Vi hörs, gg godnatt!

söndag 16 maj 2010

Project Awesome GGA edition - Day 31

Craaaack!

En animation, men en rätt redig sådan. 3 veckor kvar tills skiten ska vara klart. Bara preeeessa!



Nu blir det Millennium och lök i sängen. Mer press imogron, vi hööörs!Proj

lördag 15 maj 2010

Project Awesome GGA edition - Day 29-30

Yoo!

Ingen update igår då jag fastande hos Björn. Vi käkade 2 kilo kött, 1 kilo potatissallad, 2 tomater, 2 lökar och 8 champinjoner. Efter det blev det arnorldrullar och Independence Day, gött som fan!

Bara en animation idag, men, fyfan, har suttit med den hela dagen sen runt 13.00. Det kanske inte syns, men den har tagit en evighet att göra. 20 frames of hard work.



Nu ska jag vara så jävlig och testa lira cs. Var flera månader sen jag lirade en pcw, hoppas bara att internet är sammarbetsvilligt så här klockan 03:20 på natten. Vi hörs runkrövar, HEJRÅ!

torsdag 13 maj 2010

Project Awesome GGA edition - Day 28

Fyfan, haft ett sånt otroligt dåligt workflow idag. Har haft nackspärr hela dagen typ, det har börjat släppa lite nu. Fått lov att lägga mig i sängen och ta breaks för att inte dö. Detta plus massa omotiverad stress jag dragit på mig, även fast vi ligger i fas på animationsfronten. Hoppas på en bättre dag imorgon helt enkelt.

Bara en animation idag men har även en till på G, rätt redig.



Nu blir det sova och hoppas på bättre tider imorgon som sagt. Blir det sol har Björn lovat mig grillning, kanske får fart på batterierna! Vi hörs runkbögar, nattnatt!

onsdag 12 maj 2010

Project Awesome GGA edition - Day 27

Tjaaa!

Fick min kylplatta idag, fuck yeah. Mitt internet är ju dock försenat så jag kommer inte hinna få det under tiden jag bor här. Bra jobbat, rövspöken. Men nu kan jag pressa starcraft under sommaren utan att vara rädd för överhettning dock, awesome stuff!

Bara en animation idag, har suttit och pillat och gjort om alla animationer vi har so far till spritesheets med Vilya. Dessutom så kom en brud förbi som brukar hänga här. Jag tror hon är uteliggare, hon både luktar och ser ut som en. Jag brukar bjuda in henne på lite mat och skit, samtidigt som vi glor på nån nice serie. Jag är en schysst person liksom, man måste vara snäll mot dom som har det sämre ställt och ser ut som skit.



Vi ska visa upp första spelbara versionen av vårt spel typ på fredag. Taggad som faaan! Bara fortsätta pressa på, vi har fortfarande massor kvar att göra och inte jättemycket tid kvar!

Nu jävlar, har precis ställt mig och gjort en kycklingryta så här klockan 03:00 på natten. Ska käka och glo på Millennium, världens kanske bästa serie. Blev sugen att se den efter att jag tipsat Malin (awesome brud från min klass) om den. Sist jag såg den var första året i gymnasiet, the most fucked up time in my life. Fucked up på ett jävligt dåligt sätt. Den här seriens awesomness, plus några jävligt awesome personer, var det som fick mig att hålla igång typ.
Såg dom två första avsnitten igår och serien är precis lika bra som jag minns den. Det är typ som 67 stycken 45minuters avsnitt av Seven. Jävligt mörkt, jävligt svårt och jävligt djupt. Jävligt awesome med andra ord.

Nej, nu har jag promotat nog för ikväll. Nu blire mat och sova, imorgon blir det press och mer kontor. Vi hörs faaags, hejrååå!

tisdag 11 maj 2010

Project Awesome GGA edition - Day 26

Årets första grillning, massa gött folk, öl och Iron Man 2. Allt som allt en jävligt schysst dag.

Bara gjort en animation idag då jag kämpat lite med att göra spritesheets av en del av våra animationer men också självklart pga öl och grill.



Känner mig ovanligt trött så det blir tidigt i säng för mig idag. Självklart efter en del Devil may Cry 3. Vi hörs, hare bra bögjävlar.

måndag 10 maj 2010

Project Awesome GGA edition - Day 25 + Awsome news!

Fyfaaaan, så jävla gööööött! Jag och Tove fick lägenheten! Känns så jävla awesome att dels ha fixat boende inför nästa läsår, och att jag kommer få bo med the worlds most awesome person i the worlds most awesome apartment! Och det kommer inte vara dyrt heller! Det kommer bli så brunkigt jävla bra!

Dagens mos:




I det som ska föreställa attacken ska han givetvis öppna munnen och bitas också, men vi sparar det till slutfasen.

Nuså, mer Devil may Cry 3! Vi hörs runkbögar, hare gööööttttt!

söndag 9 maj 2010

Project Awesome GGA edition - Day 24

Yo brunkers!

Bara en animation idag. Det beror inte på att jag varit bakis efter ett jävla awesome härj igår. Det beror på att Vilya drog till Nederländerna idag och jag fick låna hennes TV. Har legat 8 timmar mer eller mindre i streck och lirat Devil may Cry 3. That game, is frickin, amazing. Lätt ett av mina all time favorite games, tillsammans med Secret of Mana och Silent Hill 2.

Eftersom jag är som jag är kommer jag inte sluta spela förens jag klarat av alla svårighetsgrader. Tror det finns 5 stycken. Vet inte hur många av er som lirat Devil may Cry 1 och 3 på "Dante must Die"-svårighetsgraden men, ja. Det kommer ta ett tag innan jag är färdig kan jag säga ;D

I alla fall, dagens skit:



Kan ju säga att jag aldrig animerat vargar/hundar/whatever förut, men tyckte det blev helt ok ändå. Finns en del grejer som kan göras bättre, men det sparar jag till sen.

Nu blir det mer Devil may Cry 3 och sova för min del. Kontoret imorgon. Hejrå, pööözz!

lördag 8 maj 2010

Project Awesome GGA edition - Day 22-(23)

Tja.
Mitt itnernet knullade ur helt och hållet igår så jag kunde inte uppdatera. Kör nu istället.
Jag och Tove var och kollade på lägenheten nyss. Oh, my, fuckin, shide. Den är så jävla bra. Killen som bodde där var cool som fan också, konststuderande från Borlänge! Jag tror vi gjorde ett schysst intryck och vi skulle höras igen om någon dag. Hoooopppas vi får skiteeen! Peeeeepp!

Gårdagens shide:




The frost giant är lite ryckig, ska fixa det senare. Blir ingen update idag då jag tänker bli redlöst full istället, så alla mina trogna läsare (som förmodligen inte finns) får vänta tills imorgon för att få se mer awesome animation shiiide!

Nu jävlar, snart kommer brunkbruden hit och då blir det fest som fan. Vi har köpt så jävla mycket skit på bolaget, kommer sluta så jävla illa ;D
Hörs imorgon, lolbrunk hejrå

torsdag 6 maj 2010

Project Awesome GGA edition - Day 21 + Starcraft Battle Report

FFFFFFF.

Spelade Starcraft 2 nyss. Första matchen, nice som fan. Zerg vs Terran, jag är zerg. Eftersom jag lirat en gång förut visste jag alla kortkommandon för att ta mig upp till roaches, så jag körde mass roach. Körde över honom totalt med min amazing macro.
Andra matchen. Zerg vs Zerg, jag börjar bra som fan. Kör 9pool och scoutar honom på första. Ser att han kör econ och mosar in med mina 6 zerglings. Knullar massa drones, han är tvungen att slänga ner 3 spine crawlers för att överleva. Hans ekonomi är fuckad med andra ord och jag har roaches på ingång. Då dör min jävla dator av överhettning. Niceprice jävla brunkdator. Ska fan beställa den där jävla kylplatta imorgon så jag kan pressa lagom till jag får nytt internet den 12:e.

Tycker förövrigt det är så jäävla bra att jag typ aldrig lirat starcraft förut, bortsett från nångång 98 när jag spelade igenom zergkampanjen. Allt jag kan om starcraft är genom dom fem miljoner proffsmatcher jag glott på och alla sc2livestreams jag sitter och lyssnar på när jag jobbar. Detta minskar chansen att jag kommer "lära mig fel" om/när jag börjar lira mera. Det kommer inte bli som när jag började med cs te x, när jag satt typ 2-3 år och lirade public. När man sen skulle börja lira klanmatcher och skit fick man ju lov att lära sig om typ allt man visste, vilket kanske tog lika långt tid igen innan jag började bli hyffsad.

Så vi får se, kanske blir en del starcraft i sommar, trots att jag inte är nån stor RTSnörd.

I alla fall, dagens skit. Vilya, creds, you know the drill.




Har även två halvfärdiga animationer på G. Vilya måste fixa lite med den ena och den andra är rätt maffig, orkade inte göra klart den idag. Sen blev det en del skisser också, givetvis.

Nu blir det att försöka sova trots the starcraft blunder. Ska pressa kontor imorgon och försöka hinna till systemet innan dess. Får se hur det går. Men nu, säng. HEJRÅÅÅÅLOLOLBRUNK!

onsdag 5 maj 2010

Project Awesome GGA edition - Day 20

Pressat rätt ok idag. Dagens dos, creds till Vilya:





Förutom dessa har jag även gjort 2 skisser plus en halv till animation som blir klar imorgon. Glömde sätta dit the shoulder canon på the mid air kick attack animation, men jag fixar det imorgon. Nu blir det Final Fantasy 6 och sova. LOLKNULLHEJRÅ!

tisdag 4 maj 2010

Project Awesome GGA edition - Day 19

Yo fuuuckers!

Jag och Tove har feting lägenheten på G inför nästa läsår. Vill inge get my hopes up too much för det är inte hundra att vi får den än, men den är fucking amazing. 68 kvm, 5500:-/månaden, helårs och 2 katter ingår! Är en dude som ska flytta till Kanda ett år och ska hyra ut sin lägenhet här. Vi ska dra och kolla på den på lördag, så jävla peeeepp!

Testade lira lite starcraft idag med mitt runkinternet. Det gick hyffsat ändå. Laggade jävligt mycket, men jag är så pro så jag vann ändå. Ska kanske testa en gång till innan jag ska sova, vi får se. I alla fall, dagens skit:





Sista bilden är concept art till minibossen vi planerar att ha med i spelet. Han har tyvärr lägst priority just nu eftersom vi har så pressat med tid, så vi satsar på att få klart allting annat innan vi börjar på honom. Det är lite synd för jag tyckte konceptet blev så jävla badass ;D

Menmen, nu blir det kanske lite starcraft sen sova. Vi får seee. VIHÖRSLOLHEJRÅ!

måndag 3 maj 2010

Project Awesome GGA edition - Day 18

Kontoret idag, var niiice. Fick oväntat besök av brunktove när jag kom hem, var också niiice! Vi skulle do some serious stuff men slutade med att vi popade 5 kg popcorn och glodde top model istället ;DDD




Nu blire sova och mer press imorgon. Pözzhej!

söndag 2 maj 2010

Project Awesome GGA edition - Day 15-17

Bristen på updates senaste dagarna är på grund av att jag lökat hemma hos Björn i två dagar. Man skulle kunna tro att min inaktivitet berott på att jag vann en starcraft2 betakey igår (http://rakaka.se/?newsID=13863) men eftersom mitt internet är så jävla runkdåligt pga att jag delar med massa brunkbögar som tankar 24/7 så kan jag inte spela alls. Jag gav login till mitt battlenetkonto till Linus (my big br0th3R) så han får pressa istället för mig.

I alla fall, dagens shide. Creds till Vilya.




Ska in till kontoret imorgon och pressa. Känns gött, var några dagar sen sist. Så nu blir det project runway och sova. Vi hörs rövspöken, hejrå!