tisdag 21 december 2010

Fan, har inte blivit uppdateringar på länge nu. Det beror kort och gott på att jag inte gjort ett skit sen jag uppdaterade sist. Karolin kom på besök och sen dess har det varit äventyr för hela slanten. Äventyr, och en jävla massa öl. Och vin. Och sprit. Sjukt jävla vackert med andra ord.
Kände att det var precis vad jag behövde dessutom. Har pressat röven av mig senaste 5-6 veckorna, knappt rört mig utanför dörren mer än att ta mig från och till i skolan. Lite hederligt härj var fan precis vad som behövdes för att få mig pepp igen.

Kom precis hem till Orsa också. Så nu jävlar blir det lite press på hemmaplan. Wooho! Hörs!

lördag 11 december 2010

Ape. Mn.. ape? ape ape? mn. just do it man.
Pan!

hejdå
Just do it man.

lördag 4 december 2010

Tja.

Jag är inte död, jag sitter bara och pressar jävligt tråkiga uppgifter nu för att bli klar med allt sånt innan jullovet. Bygger 3dhus, skriver rapporter, pluggar zbrushboken och retoppar min highpoly zbrushmodell. Overkill-stuffet är put on hold bara så jag kan fokusera på det hundra procent sen istället. Jävla ös det kommer bli!

Juste. Besök på Trosdag. Mmmmmmmm! The broest bro of them all kommer hit och äventyrar, allt kan hända. Speciellt med massa öl inblandat. Peeeeepppppp, panpan swiii baaaang ratatatatat!

Nu, mer tråkpress. Hörs, hejrå!

söndag 28 november 2010

Mosmosmos.
Zbrush, 3ds max och Ultimate Fighter hela dagen. Fått lite mer koll på zbrush nu, lite. Svårt att mecka med hårda ytor och kläder, men jag rör mig framåt sakta men säkert. Lär bli allt annat än perfekt, men det är sånt man får ta när man lär sig grejer.

Lite WIP:


Utöver det har det animerats. Vet inte riktigt hur jag ska göra med animationerna, känns lite tamt att slänga upp varje animation jag gör. Tror jag väntar och blows you all away när vi har lite ingame och visa istället.

Lektion imorgon, 2D med Leo. Hell, yes. Så nu blire dusch och sova. Höööörs, hejrå fags!

lördag 27 november 2010

Jag tror inte jag varit full på 4 veckor. Sjukt. Är ju mycket mer ös i skolan den här termin, plus Overkill. Eller, mest Overkill. Så det är inte så konstigt att det inte blivit bärs på ett tag. Lovar att ta igen allt under juluppehållet. Då jävlar.

Har pressat zbrush och animering mer eller mindre hela dagen. Har inget att visa direkt då inget är klart, lär mig fortfarande zbrush och animeringsdelen har mest varit att mecka med riggar och skins.

Klockan är 04:30, nu jävlar ska jag sova. Pusshej

torsdag 25 november 2010

Först, lite färdigställt koncept:



Sen, lite textur. Det är Vilya som byggt hela texturen so all cred till henne:




Looks fucking amazing, riiiite? Kommer bli så jävla fett, Overkill foh liiiife!

Utöver det så verkar vi ha lektioner fram till 21a, så jag lär vara kvar här tills dess. Drar hem 22a och då jääävlar. Pyssel och öl och Noffan och Karolin hela dagarna. Mmmmmmmmm!

Nu, sovdags. Hejrå fags!

onsdag 24 november 2010

3D, 3D, 3D. Rätt komiskt hur jag hoppade på den här utbildning med ingen erfarenhet inom skiten och inga direkta mål på att fokusera på det heller. Nu är det 3D dagarna i ända och kör bara 2D om jag måste. Jag ser dock 3Dn bara som ett hantverk, något som jag kan tänka mig bli bra på och sitta och jobba med som vilket annat kneg som helst. 2Dn och illustrerandet är fortfarande det roligaste, men jag inser själv att det är rätt dödsdömt att få jobb inom det om man inte är en fucking painting god. Vilket jag givetvis skulle kunna bli om jag la ner massa tid på det, men jag venne. Känns på något plan dumt att göra något man tycker är kul till ett jobb som man i slutändan kommer tröttna på.


I alla fall, suttit i zbrush idag och gjort lite skolarbete- Om jag inte nämnt det förut så är zbrush ett 3dprogram där du skulpterar fram modellerna mer eller mindre. Som virtuell lera. Jävligt coolt och jävligt användbart program.


Lektion och tidig uppstigning imorgon. Lagom pepp. Nu, sova. Hej!

tisdag 23 november 2010

Inget konceptande idag, mycket 3dmodellering och mycket UFC istället.



Ska försöka trycka in lite skolarbete imorgon också. Jonglerar 3 kurser samtidigt som jag sitter och nöter skit till Overkill, så det är en del att stå i. Längtan efter julledigt och pysselsuget blire större för varje dag. Lär bli en del jobb under den så kallade julledigheten, menmen.

Nu sova. Imorgon, press. Som vanligt. Gonatt fags!

måndag 22 november 2010

Ingen lektion idag, men har suttit i skolan med Vilya och Jonathan och pressat lite koncept. Pilat lite med animeringen och även börjat modellera nästa karaktär. Pressssss.

Koncept för dagen:




Lite WIPkoncept också som jag planerar göra klart imorgon.



Ingen lektion imorgon heller så det blir väl att pressa. Som vanligt. Jag klagar inte. Mmmmmm.

Nu blire antingen UFC 118, eller Top Model Season 15. Vi får se. Vi hörs, pusshejråååålolbög.

söndag 21 november 2010

Animering hela dagen mer eller mindre, har gått sådär. Mest suttit och labbat och försökt komma på solida lösningar på en del problem som dykt upp. Tror jag har en aning om vad jag ska göra, men det har inte direkt blivit något som går att använda/visa upp. Visa dagar är sämre än andra, hoppas på att det går bättre imorgon.

Lite koncept:



Nu blire sova och UFC. Hejråå!

lördag 20 november 2010

Suttit och öst animation större delar av dagen. Har gjort 3 animationer och fler är på väg. Ska även trycka in lite prylar på karaktären, som höftskynke, bracers etc. Hur det kommer gå att animera sånt blir en annan femma, men jag har suttit och smålabbat lite nu och kommit på lite knep som borde funka. Vi får se imorgon.

Utöver det har jag gjort lite koncept;



Nu jävlar blire UFC 114 och sova. Mm. Nattnatt!
Ops, glömde uppdatera igår. Gjorde världens fetaste chili con carne, åt och stensomnade. Innan dess han n jag mecka rätt mycket med lite animationer, men inget jag har att visa direkt. Försöker lista ut hur man kan trycka in flera separata animationer i samma fil, men det är inte det lättaste.

Lite koncept från igår:



Nu blire press hela lördagen! WOOOHO! Uppdaterar senare ikväll, hej!

torsdag 18 november 2010

3dlektion och feting möte med hela game och rektorn för att få lite klartecken om vad som kommer hände med gameutbildningen nu när vår programansvarige har fått sparken. Fick inga direkt svar på frågorna man hade, men man får hoppas på det bästa.

Utöver det, lite koncept:



Har även pressat 3D och gett mig in i Unity för första gången. Känns bra.
Nu, sova. Heeeej!

onsdag 17 november 2010

Tja. Var på Bio with my bro C-F idag. Såg Due Date, helt ok rulle, kul som fan vissa perioder. Nice med en liten break mellan allt pressande också.

På tal om press, konceptat större delar av dagen.










Får vi inga urspårade läxor imorgon under 3Dn lär jag fortsätta beta av koncept då vi har en del att göra.

Men nu, sova. Hörs pusshej

tisdag 16 november 2010

Okej, senaste 2 dagarna har vi haft jävligt givande karaktärsdesignslektioner. VI har haft en gästlärare som heter Pernilla som hjälpt oss med att bygga dynamiska poser, anatomi etcetc. Tecknat nakenmodell har vi gjort också, både kvinnlig och manlig. Tycker alltid det är givande för mig men det gav extra mycket nu tack vare en jävligt bra lärare och bättre metoder. Så jag har ett halvt A3block med poser och skit, men det får ni klara er utan.

Utöver det har jag animerat och meckat med 3D studio. Jag rör mig faktiskt framåt, även om det hela är en enda enorm bergodalbana. Fastnar, mår dåligt, lackar ur. Kommer på en lösning, mår så jävla bra och pressar. Men som sagt, jag rör mig framåt i alla fall!

Klicka för att se min super attack animation. OHYEAH!

Har också blivit lite småskissande och konceptande.




Imorgon blir det supermöte och press med hela TrashTalk, var jävligt länge sen sist vi satt ner allihopa tillsammans faktiskt. Ska bli kul som fan! Men nu, project runway. Hej så länge!

söndag 14 november 2010

Preeeess hela dagen. Har till större del suttit och byggt en ny Grave Digger modell då den gamla var rätt kass. Har riggat och håller på att skinna skiten också, fortsättning följer imorgon!

Utöver det har jag gjort lite koncept till en av fienderna i Overkill, the fair knights. Jag har försökt göra dom så sterotypiska och gay som möjligt.




Nu, Project Runway och sova. Imorgon, kroki i skolan och sen mer pressssss!

lördag 13 november 2010

Inget härj idag, blev press istället.
Hade en major fricking break through i 3Danimeringen och jag har börjat slänga ihop mina första animationer! Grunderna sitter rätt bra nu och jag är sjukt pepp på att animera röven av mig dom kommande månaderna! Programmerarna har börjat komma igång på allvar nu också vilket bara gör mig ännu mer taggad. Overkill, woooho!


Utöver det har jag gjort klart alla karikatyrer till hemsidan. Har även slängt ihop en fet wallpaper till alla TrashTalk och Overkill-supporters där ute!




Nu, sova. Imorgon, press. Hejråååå!

fredag 12 november 2010




Imorgon, kanske press, kanske härj. Nu, sova. Natt.

torsdag 11 november 2010

Introduktion till 3Dn idag, vi kör igång på allvar imorgon. Spännande!

Har varit shitstorm of drama på skolan nu i veckan. Vår programansvarige har fått sparken för att han sprängt budgeten totalt. Vi får se vad som händer, hoppas på att det inte kommer påverka vår utbildning och främst GGA/resor till mässor.

Lite mer karikatyrer till hemsidan;




Nu, sova. Hej!

onsdag 10 november 2010

Press hela dagen idag.

Gjort klart näst sista uppgiften i 3dkursen jag läser på distans. Sista uppgiften har deadline i januari, så det är nice, även om uppgiften är rätt fet.

Utöver det har jag skissat mer på hoboknights och även börjat göra lite karikatyrer på alla i TrashTalk som vi ska ha på hemsidan.






Imorgon blir det första föreläsningen i nya 3Dkursen. Peeeepppepepepppepppp!
Nu blire UFC och sova. Hejrååå!

tisdag 9 november 2010

Har inte blivit update på länge, har haft fullt upp.
Drog på gamex i onsdags för att representera TrashTalk och Gods of Steel. Ställde ut skiten från torsdagen till söndagen. Fötterna var inte glada efteråt, men jävlar vad kul det var. Massor med folk som lirade, i princip alla gillade vårt lir också. Vi hade faktiskt rediga köer till vår arkad from time to time också, tror det var 16 pers som stod och köade vid ett tillfälle. Jävligt ballt!

Nu är det dock tillbaka till verkligheten och skolan. Nytt block med nya kruser, 2D och 3D är vad som står på schemat. Känner mig jävligt pepp, 2Dföreläsningarna har varit awesome hittils, hoppas på det samma med 3Dn!

Här är lite skisser inför en uppgift i 2Dkursen, vi ska snickra ihop en karaktär från ett påhittat spelkoncept vi själva ska hitta på. Jag har valt "Hobo Knights", bara namnet säger ju hur awesome det spelet skulle bli!



Som sagt, jag är pepp!

Just det, vi har fått upp vår hemsida också. Vilya som står för design och meckandet med den, jävligt bra skit! www.TrashTalkGames.com
Nu, sova. Imorgon, press. Hejrå!

lördag 30 oktober 2010

Ok, igår blev det spela massa brädspel, one page design document och power point. Lyckades även trycka in lite rapportskrivande på kvällen.
Idag blir det texturering för hela slanten. Vi ska mecka ihop massa förslag på hur textureringen ska se ut i Overkill. Kommer bli spännande!

Uppdaterar senare i kväll med resultatet, vi hörs!

fredag 29 oktober 2010

HUeahuhe texturer.



Okej, dags att dra in till skolan för att påbörja helgpressen. Brädspela, fixa power point, texturera, kika på zbrush och skriva rapport. BRING IT OOOON!

onsdag 27 oktober 2010

Håller på med 3Duppgift till en distanskurs jag läser. Vi ska göra karaktärer. Jag gör en golem.



Imorgon och i helgen blire press med Vilya och Jonathan. Brädspel, power points och 3D. Rock on!

Ajuste, ska på Gamex och ställa ut Gods of Steel den 4:e till 7:e November. 40000 pers har bokat biljetter, alla stora företag kommer ställa ut och massa viktigt folk från branchen kommer vara där. Kommer bli fett. Biljetterna är inte asdyra heller, så vi syns där föfan!
Nu jävlar ska jag sova. Hejrå!

måndag 25 oktober 2010

Ok, varit segt med updates på senaste. Anledningen har varit härj och en jävla massa Demon's Souls. Detta har blivit amplified av att Tove inte sovit hemma på typ, 4 dagar. Jag måste automatiskt sätta mig på soffan utan kläder såfort hon är borta. Jag menar, man måste ju passa på medans man kan.

I alla fall, Demon's Souls, jävlar. Jag brukar ha så svårt att gilla spel ett längre tag, eller att gilla dom överhuvudtaget. Men Demon's Souls är nog tamefan det bästa spelat jag någonsin lirat. Vilket är jävligt facinerande med tanke på hur det är designat. Det är som ett NESspel byggt med dagens teknik. Med andra ord, det är svinsvårt, otroligt oförlåtande, man får ingen som helst hjälp av tutorials eller något fast spelet har jävligt mycket depth to it.
Dör du måste du spela om hela banan, alla fiender är respawnade och du tappar alla dina souls (souls = pengar). Dör du innan du hunnit plockat upp dina souls på stället du tog på försvinner dom helt. Det bör också påpekas att vanliga fiender ofta kan döda dig med ett eller två slag.
Jag har säkert dött runt 200 gånger, MINST. Och jag är har inte ens kommit halvvägs genom spelet. Tappat alla mina souls flera gånger, suttit fast på bossar flera dagar i sträck.

När man bryter ner det så borde inte spelet vara roligt. Alls. Men ändå så är det det. Ett grymt jävla combatsystem, asbra känsla spelet igenom, mycket content, mycket customization och den asballa onlinedelen gör det värt. Och det faktum att du inte bara kan springa in och svinga och klara spelet på så sätt. Gör du ett misstag får du betala för det, till skillnad från dagens designfilosofi. Spelaren blir sällan straffad alls när dom dör då det oftast leder till att han/hon tappar intresset och slutar lira. Här blir du grymt straffad, men det tar aldrig bort något från spelglädjen. Du blir bara mer pepp på att lära dig och klara det nästa gång.

I alla fall, onlinedelen. Hela tiden när du lirar är du uppkopplad på nätet. Du lirar spelet själv, men kan se andra spelare springa runt som genomskinliga phantoms. Du kan lämna meddelanden för att hjälpa andra spelar, du kan hoppa in och hjälpa folk som sitter fast på olika ställen, bossar te x. Du kan till och med "invade" en annan spelares värld och spöa skiten ur honom. Jävligt innovativt, och jävligt bra.

Nej fyfan, jävligt bra spel. Vilket är rätt jobbigt då jag är sjukt hooked på det nu och pressandet suffers from it. Menmen, det löser sig.

Här är i alla fall lite press från här om dagen:



En 3dmodell av The Cauldron Wizard! Uppdaterar med texturer och kanske något mysig animation senare. Vi hörs, hare!

onsdag 20 oktober 2010

Idag har jag gjort 22 till Body Part Kort till spelet, ritat upp fler room tiles, massa olika markers och spellkort. Orkar inte ladda upp ett skit av det nu dock för jag är så sjukt jävla trött. Men bara så ni vet att jag inte slöar.

Nu ska jag sova kuken av mig. Hejrå.

tisdag 19 oktober 2010

Har byggt brädspel två senaste dagarna. Igår blev det regler för hela slanten, idag har jag suttit och ritat upp massa saker till själva prototypen. Iom att det är just en prototyp är tanken att det inte ska vara så mycket grafiskt arbete, men det är ju svårt att låta bli. Speciellt då vårt spel bygger på att man samlar och bygger ihop sig med massa olika body parts för att bli bättre. This shit needs awesome graphics!








Jag kan posta reglerna här när skiten är speltestad av andra grupper, ifall någon mot förmodan skulle vilja skriva ut och lira skiten ;D

Klockan är asmycket, nu jävlar blire sova! Natt, hej!

fredag 15 oktober 2010

Fan glömt att uppdatera på ett tag nu. Var på GAMElan idag och vann cs-turneringen med mina homies Jochen, Aydin, Aslan och random dude (random dude var någon etta vi tog in i sista minuten för att få ihop ett lag). Jävla bra skit, det var kul som fan. Vann en godispåse och fick äran att skriva in oss i the infamous book of winners. Jochen den jäveln gick och vann sc2turneringen också, vilket var lite mer prestige än cs (var bara vi och ett till lag, BO1). Så imorgon blir det att fira på rindi med absintshots så det står härliga till! Kommer bli asbra.



Karaktär 3, the Deranged Jester. Ska ta en finare bild när unwrapen på hans ben inte är cp. Kameravinkeln i the final game kommer vara något åt det här hållet, så det är inte helt åt helvete.

Vill också påpeka att ingen av karaktärerna jag gör nu är någon form av final art. Allting kan ändras, jag gör det mest för att träna och lära mig skit. Jag gillar några av designerna rätt mycket, men har absolut inget problem med att kill my darlings. Eller pimp up my darlings för den delen. Bara så ni vet.

Nu blire Ultimate Fighter, sen sova, sen supa. Matt Serra, komigennuråååå!

tisdag 12 oktober 2010

Riggat the Berserker Knight, animerat lite och börjat skissa upp nästa turn around för karaktär nummer 3, the Deranged Jester.



Men nu är jag sjukligt trött och ska sova. Vi hörs, hare bra!

måndag 11 oktober 2010

Presspresspress!

Gjorde klart en till 3Dmodell idag, the berserker knight!



Har börjat rigga skiten men gör klart resten imorgon. Nu, Ultimate Fighter! PUSSHEJRÅBÖGLOL!

söndag 10 oktober 2010

Meckat med riggningar och animationer idag och tror jag börjar få hyffsad koll på skiten! Här kommer första ingame (!!!) photage:en från Overkill! Jerry som står för programmering, jag för grafiken.

http://www.youtube.com/watch?v=e8ubibtGpQU

Bra skit, jag vet!

Utöver det har jag börjat på en ny modell som jag planerar att göra klart och rigga imorgon. Det blir the Berserk Knight som tar steget in i 3Dvärlden, här är turn arounden jag tänker arbeta efter.



Utöver pressandet har det inte hänt mycket. Blev ingen utgång igår, jag Tove och Björn satt hemma och glodde på film och drack kaffe istället.

Nu ska jag och Pölen löka stenhårt i sängen framför några avsnitt av Ultimate Fighter season 3. Natt på er, hej!

fredag 8 oktober 2010

Idag har jag diskat, tvättat, lagat asgod mat och plöjt igenom miljontals riggnings tutorials till 3d studio max. Riggning innebär att man fäster sin karaktär på ett skelett för att underlätta animering.
Har nu fram mot småtimmarna hittat ett arbetssätt som jag tycker verkar schysst. Det som är det svåra med hela grejen, det finns så sjuuukt många olika sätt man kan göra det på. Ingen tutorial är den andre lik. Men har som sagt sniffat upp något som verkar funka bra för mig nu, så nu är det bara att köra. Har planerat att gå att lägga mig i säkert 2 timmar men suttit och pillat med skiten som fan. Farligt. Och bra. Men nu sova, imorgon härj som fan. Pösshej!

torsdag 7 oktober 2010

Klarade av God of War 3 idag. Bra skit, även om slutet var lite sådär. Själva tanken bakom slutet var bra, det utfördes inte så jävla väl bara. Det blir i alla fall till att inhandla något nytt skit att lira. Har mina ögon på Demon's Souls (http://www.gamespot.com/ps3/rpg/demonssoul/review.html?om_act=convert&om_clk=gssummary&tag=summary%3Bread-review) då det i princip verkar vara skräddarsytt åt mig. Skitsvårt, dark gritty medeivel setting och ascoola monster. Mmmmm!

Har blivit redigt med press idag. Redigt med press har gjort att jag gjort klart karaktären jag började på igår. Kanske inte känns som jättemycket, men jag har inte världens bästa work flow i 3D än så länge. Men bara fortsätta tills det sitter!




Grave Digger i full 3D. Awesome.

Nu, Ultimate Fighter! HEJRÅÅÅ!